Jumat, 30 November 2012

Kolaborasi Arsitektur Client dan Arsitektur Server

Arsitektur Sisi Klien

Istilah ini merujuk pada pelaksanaan atau penyimpanan data pada browser (atau klien) sisi koneksi HTTP. JavaScript adalah sebuah contoh dari sisi klien eksekusi, dan cookie adalah contoh dari sisi klien penyimpanan. Lihat Cookie, Server Side.

Karakteristik Klien :
Selalu memulai permintaan ke server.
Menunggu balasan.
Menerima balasan.
Biasanya terhubung ke sejumlah kecil dari server pada satu waktu.
Biasanya berinteraksi langsung dengan pengguna akhir dengan menggunakan antarmuka pengguna seperti antarmuka pengguna grafis.
Khusus jenis klien mencakup: web browser, e-mail klien, dan online chat klien.

Arsitektur Sisi Server


Sebuah eksekusi sisi server adalah server Web khusus eksekusi yang melampaui standar metode HTTP itu harus mendukung. Sebagai contoh, penggunaan CGI script sisi server khusus tag tertanam di halaman HTML; tag ini memicu tindakan terjadi atau program untuk mengeksekusi.

Karakteristik Server :
Selalu menunggu permintaan dari salah satu klien.
Melayani klien permintaan kemudian menjawab dengan data yang diminta ke klien.
Sebuah server dapat berkomunikasi dengan server lain untuk melayani permintaan klien.
Jenis server khusus mencakup: web server, FTP server, database server, E-mail server, file server, print server. Kebanyakan web layanan ini juga jenis server.

Jadi, secara umum Arsitektur Klien-Server atau jaringan komputer adalah sebuah aplikasi terdistribusi arsitektur yang partisi tugas atau beban kerja antara penyedia layanan (server) dan pelayanan pemohon, disebut klien. Sering kali klien dan server beroperasi melalui jaringan komputer pada hardware terpisah. Sebuah mesin server adalah performa tinggi host yang menjalankan satu atau lebih program server yang berbagi sumber daya dengan klien. Seorang klien tidak berbagi apapun dari sumber daya, tetapi meminta server layanan konten atau fungsi. Oleh karena itu klien memulai sesi komunikasi dengan server yang menunggu (mendengarkan) masuk permintaan.

Dalam perkembangannya, client/server dikembangkan oleh dominasi perusahaan software besar yaitu Baan, Informix, Lotus, Microsoft, Novell, Oracle, PeopleSoft, SAP, Sun, dan Sybase. Perusahaan-perusahaan ini adalah superstar pada era pertama dimunculkannya konsep client/ server. Saat ini perusahaanperusahaan ini telah menjadi perusahaan komputer yang stabil dan besar.

Berikut ini adalah penjelasan mengenai beberapa kolaborasi arsitektur sisi client dan sisi server :

1) Arsitektur Single- Tier

Definisi satu-tier arsitektur, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini, adalah bahwa semua komponen produksi dari sistem dijalankan pada komputer yang sama. Ini adalah sederhana dan paling mahal alternatif. Ada kurang perlengkapan untuk membeli dan mempertahankan. Kelemahan dari jenis ini pelaksanaan keamanan lebih rendah dan kurangnya skalabilitas. Sebuah arsitektur skalabel ketika dapat dengan mudah diperluas atau ditambah untuk memenuhi kebutuhan peningkatan kinerja.

Setelah semua komponen utama situs dan data di satu komputer di belakang firewall daun domain situs lebih rentan terhadap serangan berbahaya. Menjalankan semua komponen situs pada sebuah komputer juga membatasi ekspansi dan optimalisasi kemungkinan. Anda hanya dapat menambahkan begitu banyak memori atau begitu banyak CPU untuk sebuah server tunggal.

2) Arsitektur Two-tier

Dalam dua lapis klien / server arsitektur, antarmuka pengguna pengguna ditempatkan di lingkungan desktop dan sistem manajemen database jasa biasanya dalam sebuah server yang lebih kuat merupakan mesin yang menyediakan layanan bagi banyak klien. Pengolahan informasi dibagi antara sistem user interface lingkungan dan lingkungan server manajemen database. Manajemen database server mendukung untuk disimpan prosedur dan pemicu.. Vendor perangkat lunak menyediakan alat-alat untuk menyederhanakan pengembangan aplikasi untuk dua lapis klien / server arsitektur.

Arsitektur two-tier lebih aman dan terukur daripada pendekatan single-tier. Pilihan ini bergerak Database Server ke mesin terpisah di belakang firewall yang kedua. Ini menambah keamanan tambahan dengan menghapus data pelanggan sensitif dari DMZ. Memiliki database pada komputer yang terpisah meningkatkan kinerja keseluruhan situs. Kelemahan dari opsi ini adalah biaya yang mahal dan kompleksitas arsitektur.

3) Arsitektur Three-tier

Arsitektur Three-Tier diperkenalkan untuk mengatasi kelemahan dari arsitektur two-tier. Di tiga tingkatan arsitektur, sebuah middleware digunakan antara sistem user interface lingkungan klien dan server manajemen database lingkungan. Middleware ini diimplementasikan dalam berbagai cara seperti pengolahan transaksi monitor, pesan server atau aplikasi server. The middleware menjalankan fungsi dari antrian, eksekusi aplikasi dan database pementasan. Di samping itu middleware menambahkan penjadwalan dan prioritas untuk bekerja di kemajuan. Three-tier klien / server arsitektur digunakan untuk meningkatkan performa untuk jumlah pengguna yang besar dan juga meningkatkan fleksibilitas ketika dibandingkan dengan pendekatan dua tingkat. Kekurangan dari tiga tingkatan arsitektur adalah bahwa lingkungan pengembangan lebih sulit untuk digunakan daripada pengembangan aplikasi dari dua lapis.

1. Three tier dengan pesan server

Pada arsitektur ini, pesan akan diproses dan diprioritaskan asynchronously. Header pesan memiliki prioritas yang mencakup informasi, alamat dan nomor identifikasi. Server pesan link ke relasional DBMS dan sumber data lainnya. . Pesan sistem alternatif untuk infrastruktur nirkabel.

2. Three tier dengan server aplikasi

Arsitektur ini memungkinkan tubuh utama untuk menjalankan sebuah aplikasi pada tuan rumah bersama bukan di sistem user interface lingkungan klien. Server aplikasi logika bisnis saham, perhitungan dan pengambilan data mesin. . Dalam aplikasi arsitektur ini lebih terukur dan biaya instalasi kurang pada satu server dibandingkan mempertahankan masing-masing pada klien desktop.

Teknologi Interface


1. Head-up display, atau disingkat HUD, adalah setiap tampilan yang transparan menyajikan data tanpa memerlukan pengguna untuk melihat diri dari sudut pandang atau yang biasa. Nama Head-Up Display berasal dari penggunaan teknologi yang dilakukan user dengan melihat informasi dengan kepala "naik" dan melihat kedepan, bukan memandang miring ke instrumenyang lebih rendah. Teknologi seperti ini biasanya digunakan di pesawat terbang, atau pesawat tempur. namun pada jaman sekarang ini untuk kendaraan darat seperti mobil pun sudah banyak yang menggunakan teknologi ini.



2. Tangible User Interface (TUI) adalah sebuah antar muka pengguna di mana seseorang berinteraksi dengan informasi digital melalui lingkungan fisik. Sebuah TUI adalah salah satu teknologi dimana pengguna berinteraksi dengan sistem digital melalui manipulasi obyek fisik terkait dan langsung mewakili kualitas sistem tersebut.Nama awal dari TUI adalah Graspable User Interface (GUI), yang tidak lagi digunakan.



3. Computer Vision adalah ilmu dan teknologi mesin yang melihat, di mana lihat dalam hal ini berarti bahwa mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas tertentu. Sebagai suatu disiplin ilmu, visi komputer berkaitan dengan teori di balik sistem buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar. Data gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti urutan video, pandangan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis. Sebagai disiplin teknologi, computer vision berusaha untuk menerapkan teori dan model untuk pembangunan sistem computer vision.




4. Speech Recognition adalah proses identifikasi suara berdasarkan kata yang diucapkan dengan melakukan konversi sebuah sinyal akustik, yang ditangkap oleh audio device (perangkat input suara).
Teknologi ini memungkinkan suatu perangkat untuk mengenali dan memahami kata-kata yang diucapkan dengan cara digitalisasi kata dan mencocokkan sinyal digital tersebut dengan suatu pola tertentu yang tersimpan dalam suatu perangkat. Kata-kata yang diucapkan diubah bentuknya menjadi sinyal digital dengan cara mengubah gelombang suara menjadi sekumpulan angka yang kemudian disesuaikan dengan kode-kode tertentu untuk mengidentifikasikan kata-kata tersebut. Hasil dari identifikasi kata yang diucapkan dapat ditampilkan dalam bentuk tulisan atau dapat dibaca oleh perangkat teknologi sebagai sebuah komando untuk melakukan suatu pekerjaan, misalnya penekanan tombol pada telepon genggam yang dilakukan secara otomatis dengan komando suara.



Pengertian E-News, E-Government, E-Learning, GPS.

E-news adalah salah satu pemanfaatan internet untuk mencari informasi mengenai berita, buku-buku. Semuanya dilakukan dengan mudah, tinggal kita harus mengetahui tujuan atau alamat url yang akan dikunjungi. 
Contoh E-News : 
  • www.kompas.com
  • www.republika.co.id
  • www.detik.com
 
E-government adalah salah satu cara yang digunakan untuk mencari informasi, atau persoalan-persoalan yang ada dalam dunia politik. Semua permasalahaan yang ada dalam dunia politik dapat dilihat menggunakan  E-government.

E-learning biasanya dipakai untuk sistem pendidikan lewat internet, dimana siswa atau mahasiswa bahkan masayarakat luas bisa memanfaatkannya untuk mencari ilmu pengetahuan.
Contoh E-learning : www.elearning.gunadaarma.ac.id
 
GPS (Global Positioning System) adalah sistem satelit navigasi dan penentuan posisi yang dimiliki dan dikelola oleh Amerika Serikat. Sistem ini didesain untuk memberikan posisi dan kecepatan tiga-dimensi serta informasi mengenai waktu, secara kontinyu di seluruh dunia tanpa bergantung waktu dan cuaca, bagi banyak orang secara simultan. Saat ini GPS sudah banyak digunakan orang di seluruh dunia dalam berbagai bidang aplikasi yang menuntut informasi tentang posisi, kecepatan, percepatan ataupun waktu yang teliti. GPS dapat memberikan informasi posisi dengan ketelitian bervariasi dari beberapa millimeter (orde nol) sampai dengan puluhan meter.

Pada dasarnya tipe GPS ada 3 macam yaitu:

- GPS tipe navigasi
- GPS tipe pemetaan
- GPS tipe geodetic

 


Selasa, 16 Oktober 2012

SCM

NAMA : EDWIN KRISTEIN
NPM : 15109195
KELAS : 4KA15

DISKUSI
• Untuk produk biskuit kaleng yang dipasarkan di pasar lokal dan juga ke beberapa negara tetangga, perusahaan apa sajakah yang terlibat sehingga anda bisa membeli produk tersebut di sebuah supermarket?

• Gambarkan supply chain dari produk ini.
SEVERAL CRITICAL QUESTIONS
• Where do you source your materials?
• Where do you process or convert them?
• What channels of distribution do you use?
• How do you build a strong relationship with your suppliers and customers?
• How do you get direct information from your end-consumers?
• What logistics structure should you impose?
• How do you coordinate your information flows and systems globally?
• And how do you set up incentive systems for all of your partners in the supply chain to optimize overall performance?
Berikut adalah Penjelasan dari diskusi dan pertanyaan di atas :
Dalam proses pembuatan produk biskuit kaleng yang ada di pasar lokal dan juga beberapa negara tetangga memerlukan rantai SCM agar produk tersebut sampai kepada konsumen.
SCM (Supply Chain Management) adalah manajemen terhadap aliran antar dan diantara tahapan supply chain untuk memaksimalkan profitabilitas keseluruhan supply chain. Sebuah produk melewati proses yang panjang sebelum sampai ke tangan konsumen. dimana biskuit Kaleng ini menunjukkan sebuah rangkaian yang terdiri dari komunitas-komunitas yang bekerja sama dan mendukung dalam pembuatan biskuit kaleng dan bagaimana menyalurkan produk biskuit kaleng tersebut hingga terdistribusi sampai pada konsumen akhir.




Gambar di atas merupakan gambar SCM dari proses pembuatan biskuit kaleng.

Perusahaan-perusahaan yang terlibat dalam pembuatan biskuit kaleng tersebut adalah sebagai berikut :
1. Pabrik gula 2. Pabrik terigu 3. Pabrik mentega 4. Pabrik garam 5. Pabrik kaleng6. Distributor telor 7. Distributor Makanan 8. Supermarket /Agen Adapun penjelasan dari tahapan proses tersebut adalah sebagai berikut :
Dimulai dari pabrik kaleng biskuit yang bahan dasarnya terbuat dari timah, besi dan bahan bahan lainnya yang nantinya kaleng tersebut akan digunakan sebagai wadah atau tempat biskuit. Untuk membuat biskuitnya sendiri memerlukan bahan dasar atau bahan baku yang terdiri dari tepung terigu, gula, lemak nabati, susu bubuk, mentega, madu, telur, garam, coklat, selai, dan soda kue masing-masing bahan baku tersebut disupply dari pabrik. Dalam pembuatannya, Pabrik Biskuit Kaleng dapat membuat aneka biskuit dengan berbagai rasa yang diharapkan dapat menarik minat dan daya beli konsumen. Pada Gambar di atas, Pabrik Biskuit Kaleng mendapatkan bahan baku untuk membuat biskuit dari supplier-supplier bahan baku. Bahan baku pembuat biskuit yang dijelaskan pada gambar berupa terigu, telur, gula dan susu. Terigu diperoleh dari Penghasil Gandum --> Supplier Terigu --> dikirim ke Pabrik Biskuit Kaleng. Telur diperoleh dari Peternak Telur --> Supplier Telur--> dikirim ke Pabrik Biskuit Kaleng. Gula diperoleh dari Perkebunan Tebu --> Supplier Gula --> dikirim ke Pabrik Biskuit Kaleng. Susu diperoleh Peternak Susu (Sapi perah) Supplier Susu --> dikirim ke Pabrik Biskuit Kaleng. Di pabrik biskuit barulah bahan baku tersebut diproses, setelah pembuatan biskuit selesai kemudian biskuit dilakukan pengujian makanan untuk menunjukan bahwa biskuit tersebut layak dikonsumsi atau tidak. Setelah layak untuk dikonsumsi, kemudian biskuit tersebut dikirim ke distributor. Dari distributor, biskuit akan dikirim ke supermarket. Dan sampailah kepada para konsumen.
Tempat untuk mengolah semua bahan mentah itu untuk menjadi biscuit yaitu di pabrik biscuit itu sendiri. Saluran distribusi yang digunakan untuk memasarkan produk biscuit kaleng ini adalah melalui distributor makanan yang terkenal lalu di distribusikan ke sejumlah supermarket, waralaba atau agen yang dapat berhubungan langsung dengan konsumen. Cara untuk menjalin hubungan yang baik dengan para supplier dan kostumer adalah dengan bersikap professional, dapat di percaya, dan bina komunikasi yang baik. Untuk mendapatkan informasi secara langsung dari konsumen terakhir yaitu dengan cara memberikan angket melalui media online dan cetak. Dari situ kita dapat melihat tanggapan masyarakat tentang produk yang kita pasarkan.
Struktur logika yang digunakan dalam management ini adalah dengan cara : Mengurangi mata rantai: penjualan dilakukan langsung ke pelanggan. Memesan komponen hanya apabila sudah menerima pesanan. Menentukan waktu standar bagi anggota supply chain. Menciutkan jumlah pemasok. Mengutamakan pemasok yang dekat dengan pabrik. Mengembangkan jit manufacturing. Mengembangkan e-commerce. Melakukan kemitraan.



Rabu, 18 Juli 2012

Posisi Menentukan Prestasi

Ungkapan "Posisi Menentukan Prestasi" di kalangan mahasiswa sendiri kadang diartikan sebagai kesempatan untuk mendapatkan nilai bagus dalam suatu ujian. Posisi duduk saat ujian mempermudah seseorang untuk dapat mencontek jawaban dari teman atau siswa yang lebih pintar.
Namun kadang juga posisi duduk yang dimaksud adalah dimana kita sebagai mahasiswa dapat memilih bangku terdepan untuk dapat memahami materi yang tengah diberikan oleh dosen. Agar kita lebih dapat fokus dan lebih baik dalam prestasi yang akan kita capai nantinya.
Dalam dunia pekerjaan ungkapan "Posisi Menentukan Prestasi" dimaksudkan dimana posisi yang kita peroleh dalam suatu bidang merupakan suatu kesuksesan yang sangat baik bagi kita. Misalkan, bila kita memiliki posisi yang baik di suatu perusahaan maka hidup kita pasti akan menjadi lebih baik. Sebaliknya jika kita hanya berada pada posisi yang kurang memuaskan maka hidup kita pasti selalu berada dalam kekurangan. 

Pelajaran Softskill dibalik Euro 2012

Dari ajang perhelatan EURO 2012 yang berlangsung di Polandia-Ukraina, kita dapat menerapkan sisi positif dari ajang tersebut.
Dimana dalam setiap kompetisi yang berlangsung kedisiplinan para pemain dan dukungan para suporter menjadikan pembangkit semangat bagi setiap negara yang ambil bagian dalam ajang tersebut.
Bagi kita masyarakat Indonesia yang sebagian besar penduduknya sangat menggemari olahraga sepakbola, seharusnya dapat mengambil pelajaran positif dari ajang tersebut. Baik itu cara bermain maupun sikap fans kepada tim kesayangan mereka. Terkadang masyarakat kita kurang dalam kesadaran diri akan hal tersebut.
Masih banyaknya suporter tim sepakbola di Indonesia yang kurang menjaga dan terkadang mencemarkan sepakbola Indonesia merupakan kurangnya sportifitas yang ada di dalam masyarakat.
Timnas Indonesia juga seharusnya belajar dari ajang Euro 2012 tersebut dalam kedisiplinan dan kekompakan antara tim dan suporter negara masing - masing.

Motivasi Dalam Hidupku

Motivasi yang saya rasa sangat mambantu dalam suatu pekerjaan yang saya lakukan adalah dukungan moral dari keluarga dan teman - teman terdekat saya. Motivasi juga bermakna sebagai daya pendorong dari keinginan kita agar terwujud. Motivasi adalah sebuah energi pendorong yang berasal dari dalam kita sendiri.
Namun motivasi yang paling kuat dalam diri saya adalah motivasi spritual, dimana setiap dorongan untuk mencapai sesuatu yang saya lakukan merupakan pemberian Tuhan Yang Maha Kuasa. Setiap Pekerjaan atau usaha yang kita lakukan semua adalah rencana dari Tuhan.
Manusia harus berusaha untuk dapat mencapai semua keinginannya, akan tetapi Tuhan yang berencana dalam hidup kita.

Koin Untuk KPK

Masyarakat mulai peduli terhadap lembaga antikorupsi ini, dimana fasilitas gedung yang ada kondisinya sangat memprihatinkan. Tidak sekadar wacana dan retorika yang kerap dipertontonkan oleh para elit yang kurang memiliki rasa tanggung jawab dalam mengemban tugas dan tanggung jawabnya, kali ini publik benar-benar memunculkan gelora semangat yang luar biasa dahsyatnya dalam rangka mendukung eksistensi kinerja lembaga antikorupsi itu. Sejumlah pihak meluncurkan aksi penggalangan dana dalam rangka pembangunan gedung baru yang lebih representatif bagi KPK.
Reaksi ini muncul sebagai implikasi atas respons negatif yang dijalankan oleh DPR, khususnya Komisi III yang justru berupaya membatalkan pembangunan gedung baru bagi KPK. Padahal niat untuk membangun gedung baru bagi KPK justru sudah tertampung dalam Anggaran Pendapatan dan Belanja Negara (APBN) tahun 2012. Namun sayangnya, sejumlah wakil rakyat di Senayan justru berupaya menghempang pembangunan gedung yang lebih representatif bagi KPK dalam menjalankan tugasnya guna menggulung pada koruptor di negeri ini.
Penggalangan dana dari berbagai elemen masyarakat dimulai guna memenuhi tuntutan pembangunan gedung baru KPK. Upaya penggalangan dana itupun mendapat sambutan yang cukup antusias dari masyarakat luas. Berbagai elemen masyarakat, khususnya kalangan ekonomi lemah melalui berbagai organisasi yang menaunginya langsung memberikan respons positif. Bahkan sejumlah pedagang kaki lima telah melakukan aksi pengumpulan koin guna menghimpun sejumlah dana sebagai bentuk partisipasi dalam rangka mendorong kinerja KPK di masa yang akan datang.

Senin, 18 Juni 2012

Agama Hanya Sebagai Wacana

Setiap manusia memiliki iman kepercayaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa. Agama yang diakui di Indonesia hanya lima agama. Dari setiap ajaran agama tersebut pasti mengajarkan kebaikan dan kebenaran bagi umat penganut masing-masing agama.

Terkadang di dunia manusia hanya menjadikan agama yang dianutnya hanya sebagai wacana dalam kehidupan sehari-hari. Hal ini terkadang menjadikan agama hanya sebatas guyonan semata, manusia terkadang melupakan Sang Pencipta yang telah memberikan nafas dan kehidupan bagi setiap umat-Nya.

Maka dari itu marilah kita sebagai umat manusia selalu mensyukuri semua Anugerah yang telah diberikan oleh Tuhan Yang Maha Esa. Menjalani dan selalu menaati ajaran dari setiap agama yang kita anut.

Proyek Inafis

Kendati sama dengan KTP elektronik, Polri tetap mengadakan kartu identitas terpadu (Inafis Card).
Pengadaan kartu ini, menurut Kepala Badan Reserse Kriminal Polri, Komisaris Jenderal Sutarman, memudahkan layanan kepada masyarakat.
"Dulu pengambilan sidik jari untuk pembuatan SIM (surat izin mengemudi), misalnya, tidak dikasihkan kartu. Sekarang dengan ada kartu, kami hanya mengambil data sekali. Ketika akan memperpanjang SIM atau membuat SKCK, tinggal tunjukkan kartunya. Sudah online," tutur Sutarman di Jakarta, Jumat (20/4/2012).
Indonesian Automatic Fingerprint Identification (Inafis) Card atau kartu identitas terpadu yang diluncurkan Polri Selasa (17/4/2012) lalu, memuat data sidik jari serta identitas dasar pemilik seperti nama, tempat/tanggal lahir, dan foto wajah pemilik.
Selain itu, nomor kendaraan, nomor buku pemilik kendaraan bermotor (BPKB), sertifikat rumah, dan nomor rekening bank yang bersangkutan juga didata.
Karena tidak hanya menyimpan indentifikasi pemilik kartu berupa sidik jari dan data perorangan, kartu Inafis bisa digunakan untuk kepentingan perbankan atau pajak.
Rencana pengadaan kartu Inafis, kata Sutarman, sudah sejak lama. Biaya yang dikenakan kepada warga sebesar Rp 35.000 ditetapkan berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 50 Tahun 2010, tentang Jenis dan Tarif atas Jenis Penerimaan Negara Bukan Pajak yang Berlaku pada Kepolisian Negara Republik Indonesia.
http://nasional.kompas.com/read/2012/04/20/22370673/Kartu.Inafis.untuk.Tingkatkan.Pelayanan

Tekhnik Pemerintah Dalam Membatasi Pemakaian BBM


Kebijakan pemerintah dalam membatasi penggunaan Bahan Bakar Minyak (BBM) untuk kapasitas mesin 1300 cc keatas dianggap sulit dijalankan. Hal ini diungkapkan oleh Ketua harian Yayasan Lembaga Konsumen Indonesia (YLKI) Tulus Abadi.
"Kebijakan ini sangat sulit dijalankan, karena pengawasannya sulit dan juga akan menyulitkan pegawai SPBU untuk mengecek setiap kendaraan,"ujar Tulus Abadi pada Republika, Ahad (15/4).
Meskipun sulit, Tulus mengaku setuju atas kebijakan yang dikeluarkan pemerintah untuk membatasi pengunaaan subsidi BBM, karena menurutnya BBM tidak seharusnya untuk kelas menengah dan pembatasan konsumsi subsidi BBM memang harus segera dibatasi.
Namun, ia tetap tidak menyetujui cara yang dilakukan pemerintah. Sebab, cara yang ideal adalah dengan tetap menaikkan harga BBM,"Pemerintah sudah kehabisan akal dengan melakukan cara ini, pengawasannya sangat sulit. Cara ini dapat dilakukan jika memang sudah tidak ada cara lain,"tambah Tulus.
Hal yang sama juga dikatakan oleh Pengamat Kebijakan Publik UI Andrinof Chaniago bahwa, kebijakan pembatasan konsumsi subsidi BBM memang sangat penting untuk dilakukan. Tapi, cara yang dilakukan pemerintah tersebut menurutnya harus dikaji ulang.
"Aturan tersebut harus didasarkan pada kajian yang cermat jangan beradasarkan ide spontan, coba lihat dulu alternatifnya untuk 1300 cc kebawah,"ungkap Andrinof.

http://www.republika.co.id/berita/nasional/umum/12/04/15/m2ir1h-ylki-pembatasan-bbm-untuk-mobil-1300-cc-sulit